แฮ็กกาธอนทั่วไปมักจะเริ่มต้นด้วยการอธิบายปัญหา ร่างแนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับปัญหานั้น ออกแบบวิธีแก้ปัญหานั้น จากนั้นเปิดตัวต้นแบบ ทั้งหมดนี้มักเกิดขึ้นภายใน 24 ถึง 48 ชั่วโมง ในตอนท้ายคุณจะหมดแรง แต่คุณจะได้ทำงานร่วมกับทีมงานที่มีความหลากหลายมากในการคิด สร้าง และปรับปรุงโซลูชันการทำงานที่หวังว่าจะสามารถแก้ไขปัญหาที่สำคัญในสังคมได้ บางคนคิดว่าคุณต้องเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์จึงจะเข้าร่วมแฮ็กกาธอนได้ สิ่งนี้ไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริง Techstars
เป็นองค์กรที่ช่วยเหลือบริษัทสตาร์ทอัพและได้จัดแฮ็กกาธอนเสมือน
ไวรัสโคโรนาเพื่อโทรหาผู้คน ได้แก่ นักพัฒนา นักออกแบบ นักการตลาด พยาบาล แพทย์ นักเรียน นักวิทยาศาสตร์ อาจารย์ — ใครก็ตามที่มีแนวคิดที่จะรับมือกับความท้าทายที่เกิดจากโรคระบาดทั่วโลก [ยินดีต้อนรับ]
สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากแฮ็กกาธอนเสมือนจริงกำลังสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์แบบเปิดที่ผู้คนจากทั่วโลกสามารถใช้ชุดทักษะเฉพาะของตนในทีมที่หลากหลายเพื่อแก้ปัญหาระดับโลกในเวลาอันสั้น
ความพยายามระดับโลก
Garage48 เป็นองค์กรที่ช่วยจัดแฮกกาธอน โดยระบุว่าได้ช่วยเหลือแฮ็กกาธอนมาแล้วกว่า 55 รายการทั่วโลกที่กำลังพยายามแก้ไขวิกฤตโควิด-19 ทั่ว โลก
Global Hack: การแข่งขัน Hackathon ระดับโลกนี้มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 12,000 คนจาก 100 ประเทศ พวกเขาทำงานในโครงการที่เปลี่ยนแปลงชีวิตกว่า 500 โครงการ รวมถึงสุขภาพจิต สิ่งแวดล้อม ธรรมาภิบาล และการศึกษาทางไกลในช่วงโควิด-19
ทีมที่ชนะได้พัฒนาโซลูชันพลังงานแสงอาทิตย์สำหรับการเข้าถึงการฆ่าเชื้อที่มือที่เข้าถึงได้ ราคาไม่แพง และปราศจากสิ่งกีดขวาง
MIT COVID-19 Challenge: แฮ็คกาธอนระดับโลกนี้มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 1,500 คนจาก 90 ประเทศ พวกเขาทำงานเกี่ยวกับโซลูชัน 238 รายการสำหรับปัญหาต่างๆ เช่น การศึกษาออนไลน์ ความพร้อมด้านอาหาร และการตอบสนองเหตุฉุกเฉินในช่วงโควิด-19
หนึ่งในวิธีแก้ปัญหาของทีมที่ชนะคือการสร้างแพลตฟอร์ม tele-health
เพื่อให้สามารถตรวจสอบสัญญาณชีพ เช่น อัตราการเต้นของหัวใจและออกซิเจนในเลือดของผู้ป่วยที่บ้าน เพื่อช่วยลดแรงกดดันในการรับเข้ารักษาในโรงพยาบาล
ทีมออสเตรเลีย
แม้ว่างานแฮ็กกาธอนระดับโลกบางรายการจะเปิดให้ชาวออสเตรเลียเข้าร่วม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าชาวออสเตรเลียสามารถเข้าร่วมได้เฉพาะในแฮกกาธอนในต่างประเทศเท่านั้น เรามีพวกเขาที่นี่เช่นกัน
ACS Flatten the Curve Hack: สมาคมคอมพิวเตอร์แห่งออสเตรเลียมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 2,000 คนระดมความคิดตลอด 48 ชั่วโมงเพื่อแก้ปัญหาการศึกษาทางไกล ระบบสุขภาพ อนาคตของการทำงาน และความท้าทายด้านสุขภาพจิตในช่วงโควิด-19
หนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายคือทีมที่สร้างเกมคอมพิวเตอร์เพื่อช่วยให้เด็กๆ เข้าใจ COVID-19 ได้ดีขึ้น
สาเหตุหนึ่งที่ทำให้งานแฮ็กกาธอนเสมือนจริงเพิ่มขึ้นก็คือผู้คนสามารถเข้าร่วมทางออนไลน์ได้ง่าย ต้องขอบคุณเทคโนโลยีที่สนับสนุนพวกเขา
พวกเขารวมเครื่องมือและแอปออนไลน์ต่างๆเช่นSlack , Microsoft TeamsและDiscordเป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารระหว่างสมาชิกในทีมทั่วโลก
พวกเขายังใช้One DriveและGoogle Drive ของ Microsoft เพื่อแชร์เอกสารและไฟล์ระหว่างสมาชิกในทีม จากนั้นใช้เทคโนโลยีการประชุมผ่านวิดีโอ เช่นZoomและSkypeทีมงานสามารถนำเสนอผู้เข้ารอบสุดท้ายให้กับทุกคนทั่วโลก
ต้องการความช่วยเหลือจากคุณ
การมีส่วนร่วมในแฮ็กกาธอนมีประโยชน์มากมาย ตั้งแต่รางวัลทางการเงินไปจนถึงการให้คำปรึกษาเพื่อเปลี่ยนต้นแบบของทีมให้กลายเป็นบริษัทที่ทำกำไรได้
นอกเหนือจากรางวัลเหล่านี้แล้ว COVID-19 Hackathons ยังช่วยให้ผู้คนทั่วไปมีโอกาสดำเนินการในเวลาอันสั้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อสมาชิกในครอบครัวและเพื่อน ๆ ของทุกคน
การลงชื่อสมัครใช้แฮ็กกาธอนเสมือนจริงนั้นง่ายพอๆ กับการสมัคร Netflix สิ่งที่คุณต้องทำคือค้นหาแฮ็กกาธอนที่แก้ไขปัญหาที่คุณสนใจและลงทะเบียน
คุณไม่จำเป็นต้องเตรียมสมาชิกในทีมล่วงหน้าด้วยซ้ำ เนื่องจากคุณจะพบสมาชิกในทีมระหว่างแฮ็กกาธอนซึ่งจะกลายเป็นเพื่อนใหม่เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ของสหรัฐฯ ออกคำสั่งฝ่ายบริหารเพื่อยืนยันว่าบริษัทต่างๆ ที่เข้าร่วมกิจกรรมขุดเหมืองบนดวงจันทร์ของสหรัฐฯ จะมีสิทธิ์ในทรัพย์สินเหนือทรัพยากรบนดวงจันทร์
คำสั่งดังกล่าวระบุชัดเจนว่าสหรัฐฯ ไม่มีข้อผูกมัดตามสนธิสัญญาระหว่างประเทศเกี่ยวกับดวงจันทร์ ในทางกลับกัน สหรัฐฯ จะตั้งกรอบกฎหมายทวิภาคีหรือพหุภาคีกับรัฐอื่นๆ ที่มีแนวคิดเดียวกันเพื่อควบคุมกิจกรรมการทำเหมืองบนดวงจันทร์